| Автор перевода: Майкл "Antares" Клишин | Предыдущая | Следующая | Оглавление |
Flash Player 6.
my_mc.beginFill([rgb:Number[, alpha:Number]]) : Void
rgb Цвет в шестнадцатеричной системе счисления (например, красный представляется как 0xFF0000, синий — 0x0000FF и т.д.). Если этот параметр опущен или имеет значение undefined, заливка создана не будет.
alpha Число от 0 до 100, определяющее прозрачность заливки. Если этот параметр опущен, используется значение 100 (полная непрозрачность). Если переданное значение меньше 0, Flash использует значение, равное 0. Аналогично, если значение превышает 100, Flash использует 100.
Ничего.
Метод; начинает рисование нового контура (path). Если открытый контур уже существует (то есть, текущая позиция "пера" не совпадает с предыдущей, установленной методом MovieClip.moveTo() и с ним связана какая-либо заливка, путь замыкается прямой линией, а затем заливается. То же самое происходет при вызове метода MovieClip.endFill().
Вы можете расширять методы и обработчики событий класса MovieClip, создавая его подклассы. Для более подробной информации смотри "Присвоение класса мувиклип-символу " в Использовании ActionScript во Flash.
В примере ниже на Сцене создается квадрат с красной заливкой.
this.createEmptyMovieClip("square_mc", this.getNextHighestDepth());
square_mc.beginFill(0xFF0000);
square_mc.moveTo(10, 10);
square_mc.lineTo(100, 10);
square_mc.lineTo(100, 100);
square_mc.lineTo(10, 100);
square_mc.lineTo(10, 10);
square_mc.endFill();
Пример также находится в файле drawingapi.fla в папке HelpExamples. Список ниже показывает обычное местонахождение этой папки:
MovieClip.beginGradientFill(),MovieClip.endFill()
| Посмотреть комментарии LiveDocs | Предыдущая | Следующая | Оглавление | |